Electron中数据持久化的选择

Electron是一个基于Chromium的桌面应用程序框架,它可以让开发人员在不需要熟练掌握Web开发技术的情况下,快速地开发出高质量的桌面应用程序。在Electron中,开发人员可以使用各种各样的数据存储方式,包括文件系统、数据库等。其中,数据库是一种非常常见的数据存储方式,它可以方便地存储和管理各种数据,包括文本、图片、音频、视频等。

文件存储

本地文件适合用来存储一些配置相关的信息,常见的可用格式比如JSON、INI、Yaml、Toml等。

IndexedDB

IndexedDB,我觉得更适合用于调用服务端接口的缓存,或者极少在主线程使用的数据,否则来回传递感觉性能可能不太高(未经测试,但是结论应该不会有错)。

用起来很别扭。

有朋友之前问到怎么在主线程中使用IndexedDB,直接使用是不可能的哈,毕竟那是暴露在浏览器中的,并没有相关的Node实现。不过,其实IndexedDB在Chrome中也是使用SQLite实现的,如果需要保持同构,只需要实现一个简单的数据库中间层来隐藏底层的API或者按照IndexedDB的API来封装一下SQLite的调用即可。

SQLite

使用SQLite作为数据库可以让Electron应用程序更加轻量级和易于管理。

推荐,且大部分应用程序应该都是基于SQLite来管理数据的。

LevelDB

一个KV数据库,性能很高,可以持久化。

不太理解这个需求,理论上文件系统也可以看作一个KV数据库嘛,很简单的封装就可以实现。后端大部分文件缓存都有比较完善的实现了,不太懂这个的需求。

其他(LocalStorage/SessionStorage)

当然渲染进程还是可以使用LocalStorage这些,使用相对IndexedDB就方便很多,只是有大小限制,适合存储用户级别的个性化缓存数据(主题、语言等),其他类型的数据就不是很推荐了。

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注