html5摄像头调用


公司项目需要调用摄像头,看了一下html5文档,主要是使用html5的getUserMedia()API,写一个例子来记录具体的使用方法。

html5调用摄像头

<html>
<body>
<!-- 用于展示摄像头视频流 -->
<video  id="video" autoplay style="width: 480px;height: 320px"></video>
<div>
    <button id="capture" onclick="handleClickCapture()">拍照</button>
</div>

<!-- 展示拍摄的照片 -->
<canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas>

<script>
    var video = document.getElementById('video');
    var capture = document.getElementById('capture');
    var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');

    /**
     * 调用用户媒体设备
     * @param constraints 配置信息
     * @param success 成功回调函数
     * @param error 失败回调函数
     */
    function getUserMediaToPhoto(constraints,success,error) {
        if(navigator.mediaDevices.getUserMedia){
            navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(success).catch(error);
        }else if (navigator.webkitGetUserMedia) {
            navigator.webkitGetUserMedia(constraints,success,error);
        }else if(navigator.mozGetUserMedia){
            navigator.mozGetUserMedia(constraints,success,error);
        }else if(navigator.getUserMedia){
            navigator.getUserMedia(constraints,success,error);
        }
    }

    /**
     * 成功回调函数
     * @param stream 视频流
     */
    function success(stream){
        var CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL;
        try {
            video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream);
        } catch (e) {
            video.srcObject = stream;
        }
        video.play();
    }

    /**
     * 失败回调
     * @param error 错误对象
     */
    function error(error) {
        console.log('无法访问媒体设备', error);
    }

    if(navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.getUserMedia){
        getUserMediaToPhoto({video:{width:480,height:320}},success,error);
    }else{
        alert('不支持访问用户媒体设备');
    }

    /**
     * 拍照按钮点击事件
     */
    function handleClickCapture() {
        ctx.drawImage(video,0,0,480,320);
    }
</script>
</body>
</html>

实现了基本的摄像头调用和拍照,实现思路非常简单,基本上只是在调用api,唯一恶心的地方在于api版本比较多,不得不多做一些判断。具体的api介绍、使用和参数可以查看MediaDevices.getUserMedia()